miércoles, 26 de febrero de 2014

Oral-B presenta un cepillo de dientes inteligente en el MWC 14 que te recomienda como te estas cepillando los dientes.




Procter & Gamble,  con su marca Oral-B, ha presentado en el  MWC que se realiza en Barcelona un revolucionario cepillo de dientes electrónico que se conecta con nuestro iPhone a través de su aplicación y nos muestra detalles y consejos sobre nuestro cepillado de dientes diario.

El Oral-B SmartSeries 7000, el cual se conectará a la aplicación de iPhone Oral Blue a través de la conexión bluetooth 4.0 que lleva incorporado. Este modelo de cepillo de dientes inteligente monotorizará en la aplicación toda la actividad que sigamos al momento de cepillarnos los dientes.

La actividad será registrada en un gráfico que se compartirá a través de internet con profesionales del sector de la odontología que nos crearán mejores rutinas para el cepillado, con las que se sincronizará el cepillo en tiempo e intensidad para mejorar nuestra higiene bucal. Además mientras realizamos la limpieza la aplicación nos guiará acerca de la presión que debemos ejercer sobre los dientes (cuando es ésta excesiva) y el tiempo que debemos mantener. El cepillo almacena internamente el registro de uso de todos los miembros de la familia, por lo cual podemos llevar un control absoluto del uso que han hecho de él los más pequeños de la casa y controlar mejor su salud dental.


No hace falta que siempre que estemos cepillándonos los dientes tengamos conectado el cepillo al teléfono, ya que su memoria interna almacena hasta 20 lavados que podremos sincronizar más tarde, pero si lo tenemos conectado nos ‘amenizará’ la duración del cepillado pudiendo consultar las noticias locales y el tiempo de nuestra ciudad. Otro avance tecnológico que llega a nuestros hogares de la mano de Oral-B, según la compañía en su presentación, el Oral-B SmartSeries 7000 estará disponible en las tiendas a finales de año a un precio de 220 dólares.

Estos son los elementos que componen "internet of thinks".


fuente: http://www.actualidadiphone.com/2014/02/26/oral-b-presenta-un-cepillo-de-dientes-inteligente-en-el-mwc-14/

jueves, 13 de febrero de 2014

Analista predice ' iAnywhere ' OS X y iOS Plataforma Combo Pese Despedida Pública de Apple





Apple está trabajando en una plataforma que combina OS X y iOS para impulsar las ventas del iPhone y del iPad , según el analista de JP Morgan de Mark Moskowitz (vía CNET) . Él cree que un sistema operativo de combo , que él ha denominado " iAnywhere , " trabajaría en conjunto con un dispositivo iOS acoplado a una pantalla secundaria , corriendo como un ordenador en toda regla.

" Aunque no es una nueva idea, nuestro equipo de investigación de tecnología mundial cree que Apple podría estar en la cúspide de la introducción de una nueva categoría con iAnywhere , un sistema operativo convergente de MacOS - iOS que permite a un iPhone o iPad para enlazar a una pantalla especialmente configurado para ejecutarse como una computadora " , dijo Moskowitz . "En nuestra opinión , esta categoría sería algo muyutil y  potencialmente dispararía el crecimiento de el iPhone y el iPad , así como los periféricos, software y servicios basados ​​en la nube. "


Otros fabricantes de PC y teléfonos inteligentes han experimentado con sistemas operativos duales y otras soluciones híbridas . Samsung , por ejemplo , presentó el ATIV Q , un Ultrabook capaz de correr y cambiar entre Windows 8 y Android 4.2.2 . Motorola experimentó con una solución de acoplamiento para su teléfono Atrix 4G , pero ningún fabricante ha combinado hasta ahora un muelle con un sistema operativo móvil / escritorio convergente.


Moskowitz cree que Apple podría introducir iAnywhere en algún momento en los próximos 12 a 18 meses , pero durante una reciente entrevista con Macworld, los ejecutivos de Apple Phil Schiller y Craig Federighi han dicho explícitamente  acerca de la  convergencia entre iOS y OS X  un "no absoluto ".

"Decir [ OS X y iOS ] deben ser los mismos , independientemente de su propósito?  absolutamente no", dijo Federighi . " Usted quiere decir que el Mac se convirtió en menos bueno por tratar de convertirlo en iOS . Al mismo tiempo , usted no quiere sentirse como iOS ha sido diseñado por [ una ] empresa y por  Mac por otra empresa  diferente. Tenemos un sentido común de la estética, un conjunto común de principios que nos mueven , y que estamos construyendo los mejores productos que pueden por sus propósitos únicos.

Mientras que Schiller y Federighi señalaron iOS y OS X compartirían un sentido común de la estética y los principios de diseño para hacer más fácil para los clientes para cambiar entre los dispositivos iOS y Mac, los dos sistemas operativos se mantendrán claramente " diferente en las cosas que son críticas para su esencia " . Dada la fuerte posición de los ejecutivos en la convergencia , parece poco probable que la empresa tiene planes para debutar el sistema iAnywhere Moskowitz ha esbozado .

lunes, 10 de febrero de 2014

Para dispositivos móviles, Piense Aplicaciones, No Anuncios.




Como la mayoría de los profesionales, que llevo un teléfono inteligente. Aunque yo lo uso con frecuencia para enviarlas por correo electrónico con los colegas o los mensajes de texto con mi familia, yo también uso  sus aplicaciones para encontrar información o para entretenerme. Y mientras navego su pantalla de 3,5 pulgadas, que rutinariamente encuentro algo más: un flujo cada vez mayor de los anuncios-Itsy Bitsy.

Cuando hago clic en la aplicación para la pizarra de la revista en línea, por ejemplo, veo un banner-más pequeño que mi meñique para algo llamado Bingo Rush, con pequeñas estrellas y la palabra "gratis". ¿Qué es el Bingo Rush? No tengo ni idea. En la parte inferior de la aplicación Huffington Post es un pequeño rectángulo que dice "Rasca y gana con Adidas." ¿Qué puedo ganar? No estoy seguro, el anuncio apenas puede acomodar a cinco palabras. En mi aplicación Sudoku es un anuncio de BMW no, espera, es Audi. (La foto es tan pequeño que es difícil de decir.) Cuando le doy un toque, la aplicación Sudoku desaparece y la pantalla queda en blanco mientras mis luchas de teléfono para cargar cualquier Audi tiene la intención de mostrarme siguiente. Antes de lo que parece, que he perdido la paciencia y la cambié a una aplicación diferente.

Estos, anuncios liliputienses balky representan el estado del arte en la publicidad móvil y que no funcionan. Pocas personas hacen clic en ellos. En las encuestas, cuatro de cada cinco personas dicen no gustar de ellos.

Muchas empresas están apostando a que, con algunas modificaciones, los anuncios para móviles se convertirá en una parte integral de sus estrategias de comunicación. De hecho, uno de los medios gráficos más famosos producidos en el último año es una diapositiva que muestra una comparación lado a lado de cómo la gente consume medios de comunicación (móvil representa actualmente el 10% del tiempo dedicado a los medios de comunicación) y donde los anunciantes gastan su dinero ( cuentas móviles por sólo 1%). Con el tiempo, algunos observadores argumentan, estos números se darán cita. Impulsado por esa lógica, se espera que los presupuestos de publicidad móvil en los EE.UU. para aumentar de $ 2,3 mil millones en 2012 a casi $ 11 mil millones en 2016.

Los comerciantes inteligentes abrazarán móvil como plataforma de comunicaciones, pero el mejor uso del nuevo medio no se parece en nada a la generación actual de los anuncios gráficos diminutos. Históricamente, ese es un escenario familiar. Cada vez que los nuevos medios emergen-considerar la televisión en los años 1940 y 1950 y la World Wide Web en la década de 1990-que hay un período de hurgar mientras los vendedores tratan de cambiar la finalidad de los anuncios que trabajaban en los viejos medios. Es por eso que a principios de los años 1950 los comerciales de televisión presentaron narradores leen lo que eran esencialmente los anuncios de radio, y por qué la década de 1990 sitios web se llenaron de anuncios gráficos estáticos tomados directamente de las campañas de impresión. Ni esfuerzo fue eficaz. Los nuevos medios requieren nuevos métodos de publicidad, y los que evolucionan con el tiempo. Lo mismo se podrá decir del móvil.

¿Por qué los anuncios para móviles no funcionan
La mejor manera para que los vendedores se comunican a través de móvil será con las aplicaciones. Aplicaciones Trump anuncios tradicionales, en parte porque los consumidores no perciben como la publicidad-que los valoran por su funcionalidad y por lo tanto no los encuentran intrusivo. Para los vendedores, las aplicaciones también serán atractivos porque son en realidad más rentable que los anuncios tradicionales, y que a veces crear enteramente nuevas fuentes de ingresos.

Si usted observa cómo las personas utilizan sus teléfonos inteligentes, y si se mira más allá de llamadas, correo electrónico, y mensajes de texto (actividades que no son particularmente favorables a la publicidad), verás que las aplicaciones dominan. Los usuarios pasan, en promedio, el 82% de sus teléfonos minutos con aplicaciones y sólo el 18% en los navegadores web. Descargan unos 40 aplicaciones para sus teléfonos (de más de un millón disponible) y utilizan regularmente sobre 15.

Aplicaciones de Smartphone se dividen en cinco categorías:

Juegos y entretenimiento, que, de acuerdo con un estudio, representan el 42% del tiempo dedicado a los teléfonos inteligentes;
Las redes sociales (sobre todo Facebook), que representan el otro 31% del tiempo de teléfono inteligente;
Servicios públicos, incluidos mapas, relojes, calendarios, cámaras y correo electrónico;
Descubrimiento, incluyendo aplicaciones para Yelp, TripAdvisor, y Flixster;
Las marcas, como Nike y Red Bull.
El desafío para los vendedores de la marca es clara: si los usuarios de smartphones pasan la mayor parte de su tiempo con las aplicaciones sino que utilizan regularmente sólo alrededor de 15, y si algunos de los que 15 son para los productos de la marca, la comercialización de bienes raíces en las pantallas de los teléfonos de los usuarios se ve limitada por cierto. ¿Cómo pueden los publicistas llegar y atraer a estos consumidores?

En lugar de comprar anuncios de banner pequeños, los vendedores deben crear aplicaciones que agregan valor a las vidas de los consumidores y aumentar el compromiso a largo plazo con sus marcas. Para ello, tienen que entender cómo y por qué los usuarios eligen las aplicaciones. Mi investigación revela cinco estrategias que pueden ayudarle a tener éxito.

1. Añadir conveniencia. La mayoría de las aerolíneas tienen aplicaciones móviles que permiten a los clientes para comprobar y controlar el estado de sus vuelos. La mayoría de los bancos cuentan con aplicaciones móviles que permiten a las personas rastrear sus cuentas bancarias y pagar cuentas. Aplicación de ESPN permite a los fans de los deportes de verificación puntuaciones. Por supuesto, la gente también puede hacer estas cosas en las computadoras de escritorio o desde un navegador móvil, pero las aplicaciones de teléfonos inteligentes funcionar de manera más rápida y sin problemas, por lo que la mayoría de los clientes las prefieren. Y cada vez que un consumidor utiliza una de estas aplicaciones-o incluso vislumbra en la pantalla durante el escaneo para encontrar algo más, que aumenta su exposición a la marca.

Aplicaciones de Conveniencia pueden dar los vendedores un gran retorno de la inversión, pero se enfrentan a tres obstáculos. En primer lugar, aunque pueden fortalecer las relaciones con los clientes existentes, no son muy eficaces en la adquisición de nuevos clientes. En segundo lugar, las marcas establecidas con grandes bases de clientes tienen una ventaja inherente en el uso de estas aplicaciones para impulsar la retención y el compromiso; dichas aplicaciones no son una alternativa viable para todas las empresas. En tercer lugar, a medida que más y más empresas a construir la comodidad en sus aplicaciones, que tendrán más dificultades para diferenciarse sobre esa base.

2. Ofrecer valor único. Algunas aplicaciones aprovechan las capacidades móviles para hacer las cosas las computadoras de escritorio tradicionales no pueden. En Corea del Sur, donde el minorista Tesco en el Reino Unido tiene un negocio de entrega de comestibles llamada Home Plus, la cadena de enyesado de las paredes de las estaciones de metro de tamaño natural, fotografías de alta resolución de los productos en las tiendas, con los códigos QR que pueden ser escaneado con un teléfono inteligente. Esto permite a los consumidores a comprar y arreglar para la entrega a la espera de sus trenes. Dentro de los tres meses de implantación del sistema, el número de usuarios registrados de Home Plus ha aumentado en un 76% y los ingresos ha aumentado en un 130%. Después de una década de mal detrás de su competidor E-Mart, Home Plus está cerrando la brecha en la cuota de mercado global, incluyendo ventas fuera de línea. Desde su lanzamiento, en abril de 2011, la aplicación se ha descargado más de un millón de veces, y la compañía está ampliando sus tiendas virtuales a las paradas de autobús.

¿Cómo una App Unidades de Rentas
Nike, del mismo modo, ha aprovechado las capacidades distintivas de móviles. En 2006 se dio a conocer Nike +, una aplicación (originalmente para el iPod, ya está disponible para la mayoría de los teléfonos inteligentes) que funciona con un chip especial en los zapatos de los corredores para controlar la velocidad, la distancia y las calorías quemadas. Aunque la propia aplicación es gratuita, la gente debe comprar ya sea una zapatilla Nike sensor equipado o un sensor del zapato montado con el fin de usarlo. Nike acredita la aplicación con haber impulsado el crecimiento del 30% en su división de funcionamiento a partir de 2012, y se ha ampliado Nike + para incluir aplicaciones y accesorios que hacen un seguimiento de otras actividades, desde jugar al baloncesto a dormir.

Ni la aplicación Home Plus ni Nike + se siente como un tradicional de marketing de comunicación-y eso es exactamente el punto. Los usuarios de móviles no quieren anuncios, quieren aplicaciones que ofrecen beneficios únicos.

3. Proporcionar un valor social. Facebook añade su usuario milmillonésima en octubre de 2012, y su aplicación es una de las más utilizadas en el mundo móvil. Sin embargo, Facebook, al igual que otras compañías de medios sociales, ha tenido problemas para obtener beneficios económicos de su base de usuarios a través de la publicidad. Los vendedores ponen en duda la eficacia de los anuncios en los sitios de medios sociales, porque los anuncios interrumpen la experiencia del usuario de conectarse con amigos. Actividades que mejoran las conexiones entre amigos son un asunto diferente.